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制作棱形岩石文字海报的PS教程,PS合成创意心理

作者: 摄影  发布:2019-09-12

本人是T-ara粉丝,之前和别的粉丝制作一个饭制视频,我做的片头字体效果,现在发一下制作步骤,用作教程。本作品无任何商业用途,纯属学习借鉴之用。

本教程主要使用Photoshop合成创意的心理罪宣传海报,故障效果海报制作过程解析,非常喜欢这类风格的海报,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。

做这类东西,关键还是要有想法,对软件熟练,并且耐心。很多东西万变不离其宗,学习排版,文字和配色这些高规格的学问。 最终效果

效果图的制作过程并不复杂,制作之前需要找一些纹理素材及简单的树木背景等。制作的时候只需要把纹理素材应用到文字上面,再用图层样式做出浮雕效果即可。背景部分可以按照自己的喜好渲染。最终效果

先看看效果图

前几天看了电影《心理罪》,片中两位主演演技爆炸,故事情节环环相扣,非常喜欢;作为一名设计师自然而然的找了下电影海报,就是下面这张,画面是很明显的故障效果,也是非常的有感觉

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一、打开字体素材,素材为PNG格式保存后可直接使用,也可以用自己喜欢的字体。

一、我们新建一个画布,大小自己决定。选择文字工具打上自己喜欢的文字,字体选用白色,在画布里面输入1和O,注意是O不是零。

首先打开ps,新建一个1920*1080的画布,因为视频是这个尺寸。打上字,调解下各字体的大小,之后是这个样子:

于是自然而然的自己就尝试做了一下,下面把制作步骤分享给大家,文章末尾自取制作素材哦

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1.找两张侧脸人物照片

二、新建一个1400 * 1600的画布,填充黑色。把做好的字体拖到PS里自由变换,角度自定,根据自己想要的效果来。 然后按住Alt键开始复制,复制1,20图层就差不多了,把复制的图层合并,放到原图下面填充一个深色,立体效果就出来了。

二、然后我们在文字上添加混合样式,设置如下。

之后字体新建图层蒙版,用裂纹,血渍之类的笔刷做出裂痕,看图,黑色部分就是蒙版遮挡的部分,白色飞白是在字体画布上。线状的是加路径描边。

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2.使用魔棒工具把人物扣出来,这里魔棒工具给10个单位的容差值 ,用钢笔工具修整人物毛躁的边缘

三、找一些石膏的材质素材覆盖到原图上面,按ALt点击创建剪切蒙版。根据需求调整素材的颜色和对比度。我是把素材去色然后加亮。最后把做好的合并,然后复制一层放到下面隐藏起来。

三、再添加渐变叠加。

给文字图层加浮雕效果:

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3.新建黑色画布把人物放进去,利用图层蒙版去掉多余的部分

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四、现在把纹理下载并托到画布里面。可以先设置它的透明度为60%。这样就可以看到他是否覆盖在字体上面。

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四、加入内发光,入下。 然后把字的几个立体面加深,方便后期制作,因为会出现有的面会光线过暗而区分不开的情况。方法是用钢笔抠,然后填充黑色,调整不透明度,得到如下图的效果,字之间算是区分开了。

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之后添加纹理层,导入素材,和文字层建立剪切蒙版关系:

4.使用渐变映射去色,并在图层样式里添加纯白色内阴影,勾勒人物边缘

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五、加入3个材质素材,分别是裂缝,墙面纹理和烧焦纹理。依旧在字体图层的基础上创建剪切蒙版,裂缝的图层混合模式为正片叠底,墙面和烧焦用叠加,然后调整透明度,其中要调整颜色过高的图层,降低饱和度以免影响整体色彩,然后调整裂缝的对比度让裂缝更加逼真明显。

五、把纹理加上以后,按住CTRL 鼠标左键,然后转到纹理层,点击出一个蒙版来,这样字体上面就有个有个纹理叠加到上面了。蒙板出来后把混合选项设置为:正片叠低。

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5.人物各复制一层出来,放到图层下方去,使用渐变映射,左边人物的渐变给暗青色和亮青色,右 边人物给暗红色和亮红色,图层样式里添加外发光,使边缘平滑过渡,接着添加图层蒙版,利用矩形选框工具填充黑色,使人物边缘参差不齐

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六、现在在蒙版上面新建一个图层,选择钢笔工具,照着中间的画出一条线来。(这里要注意,画线的时候线的交接处一定要圆滑)。钢笔扣好后,设置画笔的大小为3,然后鼠标右键-描边路径。现在看起来有些差异,下一步告诉你怎么办。

在纹理图层上添加一个黑白渐变,依然和文字层建立剪切蒙版关系,渐变层模式为叠加。

6.找一张城市剪影图,复制多个图层,使它们互相交错叠加,混合模式改为叠加

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七、我们在把其它的地方也都画上。所有的线混合选项都设置为柔光,我们在到线上面添加混合样式,外发光。大小为10PX的白色光。

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六、找一个岩浆的素材,调整对比度,让暗的地方暗下去,把火光变亮,变形调整,添加蒙版,擦掉不需要部分,混合模式为滤色,用来做岩浆的部分。

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7.找到一张故障纹理素材,对城市剪影进行剪切蒙版

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八、右键点击文字图层,选择混合选项。 点击外发光。 设置为颜色减淡,颜色为白色。其他设置为默认。 重复所有其余的字母相同的步骤。

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七、给字体图层添加蒙版,用钢笔工具抠出裂缝选区填充黑色,把选区里面的部分隐藏起来。这时候可以把之前备份的字体层显示出来了,效果如下。

8.用矩形工具随机画出不同的形状,这里我用的AI,非常快速就能画出来,画完后拿到PS里放置在图层顶层,复制出一层利用变形工具做出第二个不同造型的形状,颜色分别填充青色和红色,混合模式改为叠加,透明度50%,再把之前的故障纹理素材剪切进来

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八、接着找一个岩浆素材,放在备份字体层上面,创建剪切蒙版,依旧是调整对比度和颜色。

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9.接下来处理背景,找到一张纸质纹理素材,进行渐变映射,渐变给一个深黑色,一个稍微浅一点的深黑色,要使纹理能够看得清楚,中间加上一道紫色亮光,模拟暗角效果

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九、这是关键的一步,需要耐心。在岩浆上面新建一个黑色层,创建蒙版,用画笔调整明暗。这一步是帮助外壳和内部岩浆建立一个明暗关系,让两者联系起来,不至于看的太假。

10.找另一张纹理稍微大一些的素材图片,去色后利用曲线增强对比度,这里我增强了2次对比度才达到比较满意的效果,之后更改混合模式为滤色,背景就算处理完了,把人物放上去看看效果还不错

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十、字体部分接近尾声了,给火焰添加火花。

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11.接下来处理文字,先找个相似的字体把文字打出来,然后把文字做切割,做出破碎效果

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乐白家手机娱乐,十一、制作背景。在背景图层上面新建一个组,新建两个图层。用画笔工具分别在两个图层上画两笔,颜色当然是橙色和朱红,变形后高斯模糊得到下图效果。之后添加火花。

12.把做好的字体拿到画布里填充一个米黄色,复制两层放到下层,分别填充青色和红色,往左右分别错开,露出下面图层的颜色,这里青色和红色错开的方向是随机的

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十二、将做好的效果盖印图层。复制两层,分别加入高斯模糊和锐化。锐化的图层擦掉文字部分,模糊的图层擦掉火花部分,再新建50%灰图层,混合模式为叠加,用加深减淡工具刻画细节的对比。

13.合并字体层,得到一个栅格化后的位图字体图层,使用套索工具,随机选中字体中的一部分进行高斯模糊,得到画面镜头模糊的效果

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十三、添加文案。

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14.最后输入文案进行排版,就算是制作完成了

最终效果:

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